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希腊神话

众神降下命运,英雄远征,凡人踏上漫长的归乡。

# 希腊神话 # 古希腊神话 # 荷马史诗 # 伊利亚特 # 奥德赛

在希腊神话里,神与人从来没有真正分开。众神介入战争、爱情与复仇,英雄则必须承担荣誉、欲望和选择带来的后果。 从特洛伊城下的战争到奥德修斯漫长的归途,从英雄的远征到悲剧人物无法逃避的命运——电影一次次回到这些古老故事。因为其中关于勇气、骄傲、家庭、背叛、死亡与归乡的追问,至今仍然与每个人有关。

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编者按
希腊神话之所以两千多年后仍然被反复讲述,不在于诸神拥有怎样的神力,而在于他们从未远离人的欲望与弱点。 在古希腊的神话谱系里,从高居奥林匹斯的天界主神,到留连尘世的凡间神与混血神裔,再到底层没有神力的凡俗英雄,神与人从来没有真正隔绝。宙斯纵容自己的欲望,赫拉嫉妒、报复,雅典娜庇护她认同的英雄,波塞冬因为一次冒犯就让一个人的归途延长多年。古希腊人没有把诸神塑造成完美的道德典范——他们让神拥有权力,也让神拥有人的脾气。 若以中国神话作为参照,这种差别会更加明显。中国神话里的神往往高高在上,带着威严,也更让人敬畏;希腊神话里的神却更像拥有强大力量的人,他们会嫉妒、争吵、欺骗,也会因为自己的喜怒介入凡人的生活。他们高于凡人,却并不完美,甚至常常比凡人更任性。 英雄同样如此。阿喀琉斯可以在荣耀与长久的生命之间做出选择,但愤怒一旦点燃,代价就不再由他自己掌控。奥德修斯靠智慧、欺骗与忍耐穿过漫长海路,而他在战争结束后最重要的目标,不是征服另一片土地,而是回家。赫拉克勒斯拥有凡人无法企及的力量,苦难却没有因此绕开他;伊阿宋拿到了金羊毛,人生也没有因此变得圆满。所谓英雄,并不是不会失败的人,而是在能力、欲望与命运的限制中仍然必须做出选择的人。 因此,《特洛伊》《奥德赛》并不只是战争与冒险的两个故事。前者写的是人为了荣耀、爱情与权力如何走向一场无法收回的战争,后者面对的则是另一个问题:战争结束以后,一个人究竟需要经历多少失去,才能重新回到原来的生活。特洛伊城的毁灭与伊塔卡的归途彼此连接,也让荷马史诗远远超出了战争奇观本身。 而在珀尔修斯、赫拉克勒斯与伊阿宋的故事里,神话又呈现出另一副面貌。怪物、神谕、远征与试炼构成了英雄必须穿越的世界,但真正决定他们命运的往往不是力量本身。英雄可以杀死怪物,却未必能处理自己的欲望;可以完成神交给的任务,却无法保证从此摆脱痛苦。神话赋予他们超人的能力,又不断提醒他们仍然要承担人的局限。 到了希腊悲剧,这种残酷变得更加直接。俄狄浦斯越想逃离预言,越接近预言;美狄亚将爱情遭到背叛后的伤害推向令人无法接受的报复;阿伽门农一家则让战争留下的债务延续到下一代。这里很少存在简单的善恶划分,也几乎没有人能够毫发无损地离开自己的选择。 希腊神话讲的从来不只是人与神之间的距离,也在追问人究竟能不能承担自己的选择。 这也是两千多年以后,电影仍然不断重拍这些故事的原因。有些作品保留诸神、怪物与奇迹,有些削弱神迹,只留下战争、家庭和人与人之间的冲突;有些追求古典史诗的规模,有些则回到悲剧最安静也最残酷的部分。 形式不断改变,但观众每次看到阿喀琉斯的愤怒奥德修斯的漂泊美狄亚的绝望,仍然会觉得熟悉。那些东西没有随着古希腊一起消失——它们只是换了一个名字,继续活在银幕上。
Nexus 编辑部策划·编辑部审核:2026

荷马史诗与归乡

战争让英雄离开故土,归乡决定他们如何面对余生。 · CHAPTER 01 (4 部影片)

奥德赛

(2026)
6.9
英国·173m
冒险动作奇幻

故事接在特洛伊战争结束之后,讲述奥德修斯离开战场、踏上返回伊塔卡的漫长航程。战争、漂泊、诱惑与家庭重新连接在一起,也让这部作品成为《特洛伊》之后、真正进入“归乡”阶段的核心篇章。

尤利西斯归来

(1990)
6.8
意大利·88m
剧情冒险

它与《奥德赛》处理的是同一段奥德修斯返乡时期,却没有按史诗逐章复述,而是把漂泊、战争记忆与孤独拍成近乎梦境的旅程。对白极少,海洋、身体与时间取代宏大的英雄叙事,提供了同一段归途完全不同的电影表达。

王者归来

(2024)
6.2
希腊·116m
历史剧情冒险

这一部落在整条时间线的最后阶段:奥德修斯已经结束多年漂泊,终于回到伊塔卡。战争英雄已经衰老,故乡也早已改变,影片把《奥德赛》的结尾变成一个更沉重的问题——真正回到家,并不意味着一切还能恢复原样。

诸神英雄与试炼

诸神赋予力量,也让英雄在远征与试炼中付出代价。 · CHAPTER 02 (9 部影片)

诸神之战

(1981)
6.8
美国·118m
冒险奇幻动作

珀尔修斯、美杜莎、安德洛墨达与奥林匹斯诸神共同构成了一部几乎可以当作希腊神话入门的奇幻电影。它的定格怪物至今仍保留着后来数字特效难以复制的质感。

诸神之战

(2010)
5.8
美国·106m
冒险奇幻动作

同一个珀尔修斯故事进入数字特效时代后的重新包装。新版把人与神之间的冲突推到更前面,也让美杜莎、克拉肯与奥林匹斯世界重新成为现代商业奇幻大片的中心。

诸神之怒

(2012)
6.6
美国·99m
奇幻冒险动作

影片不再严格复述某一则古典神话,而是继续使用珀尔修斯、宙斯、哈迪斯与泰坦构造新的冒险,也展示了现代商业电影如何把古希腊人物继续扩展成自己的神话世界。

惊天战神

(2011)
5.9
美国·110m
奇幻动作剧情

它大胆改写忒修斯、泰坦与奥林匹斯诸神,没有追求古典文本的忠实,而是把希腊神话变成高度风格化的暴力史诗,独特的造型与构图使它在现代神话电影中格外鲜明。

大力士

(1997)
7.6
美国·93m
动画家庭奇幻

迪士尼对赫拉克勒斯神话进行了极大改写,却也让这个古老英雄进入新一代观众的童年记忆。影片把英雄的力量转化成关于身份、名声与真正价值的成长故事。

美国·106m
冒险家庭奇幻

续集进一步使用金羊毛、独眼巨人等古典元素,把伊阿宋时代的传说重新放进现代半神世界,也说明希腊神话可以不断更换时代而保留自己的故事骨架。

俄耳甫斯与冥界

为了失去的爱越过生死边界,归来从来不是理所当然。 · CHAPTER 03 (4 部影片)

黑人奥菲尔

(1959)
6.8
巴西·100m
剧情爱情

俄耳甫斯与欧律狄刻来到里约热内卢的狂欢节,古希腊的冥界变成城市、音乐与死亡交错的现代世界,也证明同一则神话可以离开希腊而保留爱情与失去的核心。

Orfeu

(1999)
5.6
巴西·110m
剧情犯罪音乐

这一版再次把俄耳甫斯与欧律狄刻放进现代里约,却更直接地面对城市现实。与《黑人奥菲尔》并置时,也能看到同一个神话在不同时代被重新理解的方式。

奥黛莎

(2025)
5.2
美国·106m
音乐剧情科幻

影片把俄耳甫斯下冥界寻找爱人的故事改写成后末日音乐寓言。它与古典神话在外表上已经相距很远,但为了所爱之人进入一个无法轻易返回的世界这一核心依然清晰。

古典悲剧与命运

预言、血缘与复仇层层逼近,没有人能轻易逃开后果。 · CHAPTER 04 (7 部影片)

厄勒克特拉

(1962)
7.8
希腊·110m
动作历史剧情

阿伽门农死后的家族仇恨在这里继续蔓延。厄勒克特拉等待弟弟归来复仇,但复仇并没有真正结束痛苦,反而让战争留下的罪债继续传到下一代。

菲德拉

(1962)
7.2
法国·116m
剧情爱情

影片把斐德拉与希波吕托斯的古老悲剧移到现代社会,让无法被接受的欲望继续摧毁一个家庭。时代改变以后,神谕可以消失,但欲望、禁忌与后果仍然存在。

俄狄浦斯王

(1967)
7.6
意大利·105m
剧情

帕索里尼没有把俄狄浦斯拍成一则简单的预言故事,而是紧紧抓住人与命运之间最残酷的矛盾:一个人越努力逃离已经预示的结局,反而越一步步走向它。

美狄亚

(1969)
7.4
法国·118m
剧情奇幻

帕索里尼与玛丽亚·卡拉斯把美狄亚从复仇者重新变成一个被爱情、背叛与陌生世界撕裂的人。影片保留了神话的陌生与残酷,也让伊阿宋取得金羊毛之后的代价真正显现出来。

特洛伊妇女

(1971)
6.8
希腊·109m
剧情

大多数特洛伊故事写英雄如何战斗,这部电影却留下来面对战争结束后的女人。城市已经毁灭,男人已经死去,胜利与荣耀退场之后,战争真正留下的东西才开始被看见。

神话的现代改写

古老神话换了时代与面孔,人的欲望与困境仍然存在。 · CHAPTER 05 (6 部影片)

圣鹿之死

(2017)
6.9
英国·121m
剧情惊悚悬疑

影片没有古希腊背景,却把阿伽门农与伊菲革涅亚的献祭重新放进一个现代家庭。无法解释的惩罚逼迫父亲再次面对同样的问题:当一个家庭必须牺牲其中一人时,谁有权作出选择?

音乐

(2023)
6.1
德国·109m
剧情

这是一部刻意远离传统古装形式的俄狄浦斯改写。血缘、遗弃、身份与无法躲开的过去被重新拆开组合,也显示出希腊悲剧如何继续进入当代作者电影。

俄狄浦斯市长

(1996)
5.9
哥伦比亚·100m
剧情战争

影片把俄狄浦斯的命运移入现代拉丁美洲社会,让暴力、权力与社会动荡取代古希腊城邦的背景。环境彻底改变,一个人追查真相却发现自己身处真相中心的悲剧结构仍然成立。

日本·105m
剧情

影片借用了俄狄浦斯悲剧的核心结构,却把故事带进六十年代东京的地下文化。它离传统希腊神话很远,却说明俄狄浦斯的故事早已成为电影可以不断拆解和重组的悲剧原型。

仙乐都

(1980)
5.9
美国·96m
奇幻科幻爱情

这部奇幻歌舞片直接让希腊缪斯来到现代世界,用音乐与爱情重新想象神与凡人的相遇。它轻盈得几乎不像传统神话电影,却提供了古老神祇进入流行文化的一种典型方式。